ทับ ๒ รุ่น ๙๔
Would you like to react to this message? Create an account in a few clicks or log in to continue.

Dota Warcraft III Maps 6.67b [รายละเอียด]

Go down

Dota Warcraft III Maps 6.67b [รายละเอียด] Empty Dota Warcraft III Maps 6.67b [รายละเอียด]

ตั้งหัวข้อ  porzabza Fri Mar 26, 2010 9:06 pm

อัพเดตแมพใหม่
Dota Allstars 6.67b | Changelog & Downloadable Here !!

=====DOWNLOAD=====
official site www.getdota.com

* Fixed some important bugs from the last patch


Dota Allstars 6.67 | Changelog & Downloadable Here !!


Mirror 1
http://www.thaicyberupload.com/get/wc0hMkEbm6




Heroes


Axe
- ลด cooldown ของ Culling Blade 5 วินาที เมื่อถือ scepter อยู่

Beastmaster
- เพิ่มเงินที่ได้จากการฆ่า Greater Hawk (40 -> 65)

Bone Fletcher
- ทำDeath Pactใหม่



Old Death Pact:
================
ฆ่าเป้าหมายแล้วได้เลือดจากมัน (เป็น %)ทันที

Instant Heal: 50/100/150% ของเลือดที่เป้าหมายมีขณะนั้น
Manacost: 100
Cooldown: 20


New Death Pact:
===============
ฆ่าเป้าหมาย แล้วได้ bonus damage กับ hp โดยคิดจากเลือดที่เป้าหมายมีตอนถูกฆ่า

HP: 50/60/70%
Damage: 6/7/8%
ระยะเวลา Buff: 35
Manacost: 100
Cooldown: 45

Notes: สกิลนี้ไม่ทำงานแบบการเพิ่มเลือดทั่วไป สกิลนี้จะเพิ่ม hpที่มีอยู่ กับ max hpจำนวนหนึ่ง เมื่อสกิลหมดเวลา max hp จะลดแต่ hpที่มีอยู่จะเหลือเท่าเดิม


Bounty Hunter
- เป้าหมายที่โดน track จะมี visual effect เหนือศีรษะที่จะแสดงให้เห็นกับเพื่อนของ bounty hunter เท่านั้น (concept: 102922)

Bristleback
- เพิ่มจำนวน stack สูงสุดของ Warpath (4 -> 5)

Centaur Warchief
- การสะท้อน damage ของ return ถูกเปลี่ยนจาก 12.5/25/37.5/50 เป็น 10 + 26/34/42/50% ของ Strength เป็น damage

Chen
- ลด cooldown ของ Test of Faith (30 -> 30/28/26/24)

Clockwerk
- พัฒนาโค้ดของ Power Cog ให้ดีขึ้นนิดหนึ่ง
- ลด cooldown ของ Hookshot เมื่อมี Scepter (20 -> 15)

Dirge
- เพิ่ม hp ของ Tombstone (150/300/450/600 -> 200/400/600/800)

Furion
- Sprout สามารถเล็งพื้นได้แล้ว (173567)

Huskar
- Inner vitality เพิ่มเลือดได้กลมกลืนกันกว่าเดิม (เลือดทั้งหมดที่เพิ่มนั้นเท่ากันกับของเดิม)

Jakiro
- เพิ่ม 2 base armor

Kaldr
- เพิ่ม mana cost ของ Cold Feet (90/100/110/120 -> 150)

Kunkka
- ลด 1 Base armor

Leoric
- เพิ่มระยะของ Vampiric Aura (600 -> 900 AoE)
- Reincarnation ใช้ 100 mana ทุกเลเวล จากเดิม 100/150/200 mana

Leshrac
- เพิ่มระยะร่ายของ Split Earth (650 -> 750)
- ลด cooldown ของ Diabolic Edict (30/28/26/24 -> 22)
- แสดง Visual effect อย่างถูกต้องกับป้อมของ Scourge แล้ว
- แก้การที่ Diabolic Edict เล็งเป้าใส่ป้อมที่มีสถานะเป็น invulnerable ทำให้สกิลถูกผลาญไปอย่างไร้ประโยชน์ในบางครั้ง

Lich
- ลด cooldown ของ Frost Nova Level 4 (9.25 -> Cool

Lina Inverse
- เพิ่ม attack speed ของ Fiery Soul (20/30/40/50% -> 30/40/50/60%)
- ลด cooldown Light Strike Array (10 -> Cool

Luna
- ทำLunar Blessingใหม่

Lunar Blessing:
================
เพิ่ม damage ให้กับ hero ในทีม และเพิ่ม night vision กับ hero

Night Vision: 250/500/750/1000
Bonus Damage: 6/12/18/24

Note: มีผลกับ hero เท่านั้น


Lycanthrope
- เพิ่ม bonus damage จาก howl ที่มีผลกับ hero (11/22/33/44 to 20/30/40/50) (bonus damage ของ unit เท่ากับ 4/8/12/16 เหมือนเดิม)
- ลดระยะเวลาของ Howl (16 to 12)
- ลด cooldown ของ Howl (35 to 50/45/40/35)

Omni Knight
- ลดระยะเวลาของ Repel (5/10/15/20 -> 6/8/10/12)
- ลด cooldown ของ Repel (20 -> 14)
- ลด mana cost ของ Repel (60/70/80/90 -> 50)

Magnataur
- ทำสกิลใหม่บางสกิล

- เอา Great Cleave ออก
- ทำEmpowerใหม่
- เพิ่มสกิลใหม่ขึ้นมา (Skewer)

Empower:
========
ร่ายกับเพื่อนหรือตัวเองก็ได้ เพิ่ม bonus damage (คิดจาก base damage เท่านั้น) และ cleave (สำหรับ melee unit

Bonus Damage: 15/25/35/45%
Cleave: 15/25/35/45%
ระยะเวลา: 30
Manacost: 40
Cooldown: 12


Skewer:
=======
Magnataur พุ่งไปข้างหน้า จ้วงศัตรูด้วยงาของมัน

โดนศัตรูสองตัวสูงสุด พุ่งไปถึง 800 range สูงสุด ศัตรูที่โดนสกิลจะติดกับคุณจนกว่าคุณจะไปถึงจุดเป้ามาย ซึ่งจะทำให้พวกเขาโดน slow 40% เป็นเวลา 2 วินาที

Damage: 50/100/150/200
Manacost: 80
Cooldown: 45

AbilityCode [A1Q4]


Medusa
- ลด intelligence ต่อ level% (2.25 -> 1.85)

Naix
- ลด cooldown ของ Open Wounds (30/25/20/15 -> 24/20/16/12)

Nerubian Assassin
- เอาสกิล Urna Swarm มาแทนสกิล Spiked Carapace [ใครบอกว่าสกิล Spiked Carapace มีประโยชน์ใน hero suggestion/remake suggestion ฟระ? เป็นไงล่ะแสด กร๊ากกกก]
- ลด damage ของ Impale (80/160/230/300 -> 80/140/200/260)

Nerubian Weaver
-เพิ่มสกิลใหม่มาแทน Urna Swarm

The Swarm:
==========
เล็งจุดเป้าหมาย ฝูงแมลง (12 ตัว) จะเคลื่อนไปทิศทางนั้น แต่ละตัวเกาะติดกับศัตรูที่มันเจอ unitแต่ละตัวจะถูกเกาะด้วยแมลงได้ 1 ตัวเท่านั้น แมลงที่หาunit ไม่เจอจะขยับไปด้านหน้าจนกว่ามันจะเจอตัวศัตรูให้เกาะ

เวลาใช้สกิลจะดูเหมือนว่าฝูงแมลงจะพุ่งไปข้างหน้าเพื่อจู่โจมศัตรู

เมื่อแมลงเกาะบนตัว unit ตัวใดก็ตาม มันจะอยู่บนตัวจนกว่าแมลงจะถูกฆ่าหรือระยะเวลาสกิลหมดก่อน แมลงพวกนี้สามารถถูกฆ่าด้วยการโจมตีได้ แต่ว่าต้องโจมตีตามจำนวนครั้ง ไม่คิดจาก damage เพื่อให้มันออกไปบนตัวคุณ

เมื่อมันเกาะบนตัวคุณ มันจะกัดกิน armor ช้าๆ แล้วทำ damage เล็กน้อย
แต่ัมันก็สามารถถูกโจมตีได้ระหว่างที่มันกำลังโจมตีคุณอยู่

Attacks to kill: 4
ระยะเวลาทั้งหมด: 8/12/16/20
Attack Cooldown: 1.5 seconds
Damage: 21/24/27/30
Armor ที่เสียไปต่อการโจมตีแต่ละครั้ง: 1

Cooldown: 36/33/30/27
Manacost: 75

Note: คุณจะมองเ็ห็นแมลงแต่ละตัว ถ้ามันเกาะบนตัว hero ศํตรู คุณก็จะเห็น hero ด้วย (แต่ไม่เห็นตัวที่ล่องหน)

Note 2: แมลงจะตกจากเป้าหมายถ้าเป้าหมายหายตัวไป


AbilityCode [A1QW]


Phantom Lancer
-illusion จาก Juxtapose รับ damage มากขึ้น (400% -> 450% extra damage)

Puck
- เพิ่ม Aghanims ให้กับ Faerie Dragon (ระยะเวลาของ Dream Coil 5->7 Dream Coil, +100 break damage, +50 manacost)

Pudge
- เพิ่มระยะของ Flesh Heap ในการตรวจจับ hero ที่ตาย (400 to 525)

Queen of Pain
- เพิ่ม damage ของ Shadow Strike ที่จะทำ damage ทุกๆ ช่วงเวลา (10/20/40/50 -> 15/30/45/60)

Spirit Breaker
- เพิ่มระยะเวลา stun ของ Charge of Darkness (1/1.5/2/2.5 -> 1.4/1.8/2.2/2.6)
- Charge of Darkness จะเพิ่ม movespeed เท่ากันทุก level (15% ทุกวินาที) และจะเป็น magic immune เมื่อชาร์จเต็ม
- Charge of Darkness มีผลอีกสองวินาทีหลังจากที่สกิลโดนเป้าหมายแล้ว
- แก้การที่ศัตรูมองเห็น Spiritbreaker ชั่วขณะหนึ่ง เมื่อร่าย Charge of Darkness
- แก้การที่ Spiritbreaker หยุดโจมตีตัวที่โดน Greater Bash

Silencer
- Curse of the Silent แสดง buff แล้ว
- เสียงทุกเสียงที่ดังขึ้นทั่วเกมจะหายไป เมื่อใ้ช้ Global Silence (173422)

Slardar
- ลดระยะเวลาของ Amplify Damage (30 -> 25)
- ลดระยะเวลาของ Sprint (25 -> 20)
- ลด cooldown ของ Sprint (45 -> 40)
- ปรับอัตราส่วนของการเพิ่ม movespeed (0/20/30/40% -> 20/27/33/40%)
- เพิ่ม damage ที่ไ้ด้รับเพิ่มขึ้นจาก Sprint (10% -> 15%)

Spectre
- ลดการตรวจจับเพื่อนของศัตรูในระยะของ Desolate (400 -> 350)

Storm Spirit
- ลด Attack range (500 -> 480)

Sven
- เพิ่ม cooldown ของ Storm Bolt (14 to 15)

Techies
- ได้ exp จากการฆ่าด้วยระเบิดต่างๆ ถ้า Goblin อยู่นอกระยะที่จะได้ exp ตามปรกติ

Tiny
- เพิ่มจำนวน movespeed ต่อเลเวลของ Grow (5 -> 10)

Terrorblade
- ทำSoul Stealใหม่

Soul Steal:
=============
เล็งศัตรูหรือเพื่อนก็ได้
เอาเลือดให้เพื่อนถ้าเป็นเพื่อน ดูดเลือดจากศัตรูหากเป็นศํตรู

ไม่ใช่สกิล Channeling และจะหยุดผลทันทีถ้าเกินระยะของสกิล

HP Transfer: 20/40/60/80 HP/วินาที
ระยะเวลา: 5/6/7/8

Cast Range: 400
Link Range: 600
Manacost: 80
Cooldown: 16

Note: เมื่อร่ายใส่เพื่อน จะมีสกิลที่สามารถหยุดสกิลนี้ตอนไหนก็ได้ที่คุณต้องการ


AbilityCode [A1QW]


Tidehunter
- Ravage ใช้ระยะเวลาสักพัก เมื่อมันพุ่งออกมาจากจุดที่ Tidehunterอยู่


Rooftrellen
- ทำEyes in the Forestใหม่

Sentinel:
=========
สร้าง Sentinel Unit เคลื่อนที่ไปหาจุดเป้าหมาย
Sentinel มีสถานะเป็น Invisible และสามารถตรวจจับได้ด้วย True Sight


Sentinels มีระยะการมองเห็นเล็กน้อย และสามารถรับคำสั่งให้ป้องกันพื้นที่รอบๆ ได้
เมื่อมันอยู่ใน Defense Mode (มี animation พิเศษสำหรับโหมดนี้) การมองเห็นและการล่องหนของมันจะถูกกำจัดออกไป และมันจะโจมตีศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุด ที่เข้ามาในระยะ

เมื่อ Sentinel โจมตีศัตรูตัวหนึ่ง มันจะกลับไปอยู่ Watcher Mode


ระยะการมองเห็นของ Watcher: 500 (ไม่ีมี truesight)

Attack Range ของ Defense: 500
ระยะการมองเห็นของ Defense: เห็นตัวเองเท่านั้น
สกิลของ Defense: สุ่มโจมตีศัตรูในระยะ ตัวที่โดนโจมตีจะรับ 125/150/175/200 damage และถูก stun 1.5/1.75/2/2.25 วินาที

Sentinel Summon Cooldown: 85/70/55/40
Sentinel Summon Manacost: 50
Sentinel Summon Cast Range: 900
ระยะเวลาของสกิล: 8 นาที

Sentinel HP: 300
Sentinel Bounty: 40 Gold

Sentinel ถูกฆ่าจากการโจมตีกับสกิลได้ และรับdamageจากสกิล AoEแม้กระทั่งตอนที invisible

Note 1: Sentinel จะถูกมองเห็นได้ชั่วขณะ เมื่อถูกสร้างขึ้นมา

Note 2: คุณสามารถมองเห็น Sentinel ใน minimap ได้

Note 3: ใช้ Nature's Guise กับ Sentinel ได้


Secondary Ability - "Transform Sentinel":
=========================================
เปลี่ยนโหมดของ Sentinel ระหว่าง Watcher กับ Defense mode

Cooldown: 10
Manacost: 20

สกิลนี้อยู่บนตัว hero ดังนั้นคุณสามารถสั่งให้ Sentinel ทำงานหนึ่งครั้งทุกๆ 10วินาที คุณสามารถสั่ง Sentinel ตัวนั้นๆ หรือเล็งจุดใดก็ได้ มันจะสั่งตัวที่อยู่ใกล้จุดนั้นที่สุด



Troll Warlord
- แก้ความสมดุลของ bash จาก Berserker's Rage (มีโอกาส 5/5/10/10% ในการ bash 2 วินาที ทำ 25/50/25/50 damage -> มีโอกาส 10% ในการ bash 0.8/1.2/1.6/2 วินาที ทำ 20/30/40/50 damage)

Vengeful Spirit
- Wave of Terror ลดเลือด แทนที่จะทำ damage (ลด hp เท่าเดิม แต่ไม่หยุดการทำงานของ clarity potion/dagger/อื่นๆ)

Venomancer
- เพิ่มระยะเวลาของ Poison Nova duration (12 to 12/14/15 และ 16เมื่อมี Aghanim's Scepter)

Zeus
- เพิ่มระยะของ Static Field (800 -> 900)


Items


Arcane Ring
- เพิ่ม Armor bonus (3 -> 4)

Armlet of Mordiggian
- ลด cooldown การ toggle (10 -> 5)

Blades of Attack
- ลดราคา (500 -> 450)

Bloodstone
- เพิ่ม Bonus HP ขึ้นมา 50 (450/400 HP/MP -> 500/400 HP/MP)

Ethereal Blade
- item ใหม่

Ethereal Blade
===============
Requires:
- Eaglehorn (3300)
- Ghost Scepter (1500)
- Wraith Band (460)

Provides:
+ 40 Agility
+ 10 Strength
+ 10 Intelligence

Ether Blast (Active)
Mana cost: 50
Cooldown: 35

เมื่อเล็งใส่ heroศัตรู ทั้งคู่จะโดน banish 3 วินาที
ศัตรูจะรับmagic damageคิดจาก 2.5 x Agi และถูก slow 30% เป็นเวลา 3 วินาที

Note: ใช้ cooldown ร่วมกับ with Ghost Scepter

ใครหน้าไหนบอกว่า suggestion ของเพื่อนชั้นมัน imba วะสราดดดดดดดดดดดดดดดดดดดดดดด


Items
Dagon
- ลดราคา Recipe (1350 -> 1300)

Force Staff
- ลด cooldown (25 -> 20)

Headdress of Rejuvenation
- เพิ่ม HP regen aura (2 -> 3 hp ต่อวินาที)

Mjollnir & Maelstrom
- เพิ่มโอกาสติด chain lightning Chance และปรับ damage (damage โดยรวมเท่าเดิม แต่พึ่งพาได้มากขึ้น)

Manta Style
- เพิ่มราคา recipe (500 -> 600)

Necronomicon
- Summon โจมตี Ancient ได้แล้ว

Sange
- ลดราคา Recipe (800 -> 750)

Satanic
- เพิ่ม lifesteal จากการกดใช้ Unholy Rage (150%-> 175%)

Soul Ring
- item ใหม่ (180353)

Soul Ring:
==========
Requires:
-Ring of Regeneration (350)
-Sobi Mask (325)
-Recipe (125)

Provides:
+3 HP Regeneration (จาก Ring of Regeneration)
+50% Mana Regeneration (จาก Sobi Mask)
Sacrifice(active)
Cooldown: 25
ระยะเวลา: 10

Sacrifice Ability: เมื่อใช้งาน จะเสีย 150 hp เพื่อให้ได้ 150 mp มาใช้งานเป็นเวลา 10 วินาที
mana ที่ไม่ถูกใช้จะหายไปเมื่อหมดเวลาของสกิล และทุก mana ที่ใช้จะคิดจาก manaที่ได้จากสกิลนี้ก่อน


Yasha
- ลดราคา Recipe (800 -> 750)


Gameplay and Cosmetics


* เพิ่มโหมดใหม่สำหรับ observer -zm (-zoommode) มันจะดึงระยะกล้องออกมาเพื่อให้มองเห็นได้กว้างขึ้น ทำให้เห็นสิ่งต่างๆ ที่เกิดขึ้นในเวลาเดียวกัน

* เพิ่มโหมดใหม่ -cp (-capturepoint)

โหมดนี้จะใช้ teamwork และการร่วมมือกัน มากกว่าที่คุณคาดคิดจาก funmode อื่นๆ


หลังจาก 10 นาที จะมี 6 capture point โผล่ขึ้นในแต่ละตำแน่งของ minimap
เมื่อ capture point ถูกสร้างขึ้น พื้นที่ทั้งหมดจะถูกมองเห็นได้โดยทั้งสองทีมตลอดทั้งเกม

ในการที่จะ capture point ต้องยืนบนจุดนั้นๆ ช่วงเวลาหนึ่ง
ยิ่งมี hero ยืนอยู่มากเท่าไหร่ ยิ่งจะได้จุดนั้นกลับคืนมาได้เร็วขึ้น ห้ามมีheroศัตรูอยู่บนจุดที่คุณต้องการจะยืน
5 hero จะใช้เวลา 1.5 วินาที (60 วินาทีหากมี hero ตัวเดียว)

hero ไม่สามารถล่องหนได้เมื่ออยู่บนพื้นที่ Capture Point

Illusion ไม่นับเป็น hero เมื่อยืนอยู่บนพื้นที่นั้นๆ

มี capture point 3 ประเภท ถ้าคุณได้ประเภทเดียวกันมาสองอัน มันจะทำงานร่วมกันได้
capture point ที่เป็นประเภทเดียวกัน จะอยู่ฝั่งตรงกันข้ามของด่าน


เกมจะประกาศเมื่อศัตรูได้พื้นที่ capture point และสามารถมองเห็นได้บน minimap ว่าจุดใดที่ศัตรูหรือเพื่อนได้ครองพื้นที่
เมื่อครองพื้นที่ใดพื้นที่หนึ่งได้ heroในทีมคุณจะได้ bonus ของค่าต่างๆ

Combat - CP Type 1 [Bonus Damage/Armor]: เพิ่ม 14 damage และ 4 armor (เป็นสองเท่าถ้าได้ capture point ชนิดนี้สองอัน)
Regen - CP Type 2 [Bonus Health/Mana Regeneration]: เพิ่ม 4 health Regeneration และ 1 mana regeneration
Speed - CP Type 3 [Bonus Movement/Attack Speed]: เพิ่ม movespeed 4% กับ attack speed 12%

ถ้ามี capture point ประเภทเดียวกัน สองอัน จะได้bonusเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่า เช่น หากคุณมี Combat สองจุด คุณจะได้ +28 damage กับ +8 armor.

เมื่อทีมคุณได้ capture point หรือกู้ capture point คืน heroในทีมที่อยู่ในบริเวณจะได้ hp กับ mpมาเพิ่ม 200 หน่วย ได้ 150 gold และได้ exp เพิ่มขึ้น (เท่ากับฆ่าครีปได้สี่ตัว)



* Unit ที่โดน decrepify จะโดน magic damage ลดลง (44% -> 40%)

* Clarity Potion ไม่สามารถเล็งเป้าครีปได้
* เพิ่มข้อความเมื่อ courier ถูก upgrade
* แก้ tooltip ต่างๆ (168489)
* แก้animationการ chargeup ของ Moonwell
* visual effect ของ Earthsplitter มีความแม่นยำยิ่งขึ้น
* เพิ่มจำนวน bonus gold/xp ลงไปใน scoreboard ตอนจบเกม
* เพิ่มภาพที่ถูกต้องของ King Leoric โดยที่ตอนนี้ ไอคอนมันจะมีมงกุฎแล้ว(155373)
* แก้ข้อบกพร่องเล็กน้อย กับ icon ของ ironwood branch (147529)
* แก้ความไม่ตรงกันเล็กน้อยของ passive icon จำนวนมาก


* ปรับปรุง heroในโหมด -cm (In: Alchemist, Visage, Bounty Hunter, Spiritbreaker, Lucifer, Out: NA, Mag, TB, Tree, Weaver, Clinkz)
* ผู้เล่นสีน้ำเงินเท่านั้น ที่พิมพ์ -cm 1/2 ได้
* แก้ข้อมูลที่ไม่ถูกต้องของข้อมูล assist ที่แสดงขึ้นใน replay ("Assist"+AssistPlayerId,VictimPlayerId)
* เพิ่มการข้อมูลฆ่า neutral creep ใน replay ("NK"+PID,Value)
* ขึ้นข้อมูล replay สำหรับการ swap hero ที่สำเร็จ("SWAP_1_3",heroid for player 1 swapping player 3, heroid is the id that player 1 receives)

* เพิ่มการเตือนของสกิล Charge of Darkness สำหรับการเริ่ม Charge ตอนใดก็ได้
* เพิ่มไอคอน autocast สำหรับ Urna Swarm
* เพิ่มไอคอน autocast สำหรับ Poison Attack
* เพิ่มรายละเอียดเลเวลของ healing ward (193370)
* พัฒนา animation การร่าย Diabolic Edict และจะมี explosion effect สุ่มเมื่อสกิลไม่โดนตัวศัตรูเลย
* มี visual effect ใหม่เมื่อร่าย Urn of Shadows ใส่ตัวศัตรู
* มี visual effect ใหม่เมื่อร่าย Mirror Image ของ Naga Siren
* มี visual effect ใหม่สำหรับ Nightstalker เมื่อร่าย Fear ตอนกลางคืน (176005)
* มี visual effect ใหม่สำหรับ Phantasm
* มี projectile/impact visual effect ใหม่สำหรับ Chaos Bolt

* New Chaos Bolt icon (194693)
* New CK Critical Strike icon (194693)
* New Reality Rift icon (194693)
* New Phantasm icon (194693)
* New Invoke icon (125104)
* New Netherstrike icon (124841)
* New Chronosphere icon (179529)
* New Torrent icon (147053)

* มี visual effect ใหม่เมื่อ hero ต่อไปนี้มี Aghanim's Scepter, Juggernaut (141332), Goblin Techies (198827), Necrolyte (198827), Faceless Void (166075)


Bugs


* แก้การโกงหลายประเภท
* แก้บั๊คจาก Dark Pact
* แก้บั๊คที่เป็นไปได้จาก Power Cog
* แก้การทำงานของ Ice Blast กับ Reincarnation
* แก้การที่ Mekansm ไม่เพิ่มเลือดให้ Familiar ของ Visage
* แก้การโกงด้วย courier
* แก้การใช้ Wild Axes กับ Sprout ของ Furion
* แก้บั๊คเมื่อใช้ Chilling Touch กับ Lanaya
* แก้บั๊คการคลิกสองครั้งบน Town Portal จาก patch 1.24e
* แก้การทำงานของ Goo กับสกิลอื่นๆ
* แก้บั๊ค เมื่อตายระหว่างร่าย Charge of Darkness
* แก้บั๊คที่ Linken's Sphere
* แก้พื้นที่ๆ เข้าไปติดได้ จากการใช้ Scroll of Town Portal
* แก้ับั๊คทีจะ crash เมื่อใช้ armlet ของ leaver
* แก้ปัญหาเล็กน้อยกับ Javelin กับ Spirit Bear กับ invisible unit
* แก้ที่บางครั้ง Roshan จะเข้าไปติดในต้นไม้
* แก้บั๊คกับ Jinada เมื่อหมด cooldown ระหว่าง Windwalk อยู่
* แก้การทำงานระหว่าง Return ของ Centaur กับ Frost Armor
* แก้บั๊คเล็กน้อย จากการขโมย stats จาก medusa ระหว่างใช้ split shot
* แก้เหตุที่บางครั้งครีป Scourge เลนล่างจะข้าม waypoint แรก
* แก้บั๊คที่บางครั้งสามารถใช้ item ได้ระหว่างโดน Black hole


Changelogs 6.67


Heroes


Axe
- Culling Blade Scepter CD reduced by 5 seconds

Beastmaster
- Greater Hawk bounty increased from 40 to 65 gold

Bone Fletcher
- Death Pact reworked



Old Death Pact:
================
Kills a target unit and instantly gains a percentage of its life.

Instant Heal: 50/100/150% of target's current life
Manacost: 100
Cooldown: 20


New Death Pact:
===============
Kills a target unit and gains bonus damage and HP capacity based on that target's current health when killed.

HP: 50/60/70%
Damage: 6/7/8%
Buff Duration: 35
Manacost: 100
Cooldown: 45

Notes: This does not work like usual HP gain. This increases his current health and max health by a certain amount and when the duration runs out, his max HP drops but his current HP remains the same.


Bounty Hunter
- Tracked targets now have a visual effect above their head that is only shown to Bounty Hunter's allies. Neither the target nor any enemy can see it. (concept only: 102922)

Bristleback
- Warpath maximum stacks increased from 4 to 5

Centaur Warchief
- Return's damage reworked from 12.5/25/37.5/50 damage to attackers to 10+26/34/42/50% of your Strength as damage

Chen
- Test of Faith cooldown from 30 to 30/28/26/24

Clockwerk
- Power Cogs unit trapping code improved a little bit
- Hookshot Scepter CD from 20 to 15

Dirge
- Tombstone's HP increased from 150/300/450/600 to 200/400/600/800

Furion
- Sprout can now be cast at a target point (173567)

Huskar
- Inner vitality heal interval is smoother (same overall heal)

Jakiro
- Base armor increased by 2

Kaldr
- Cold Feet mana cost increased from 90/100/110/120 to 150

Kunkka
- Base armor decreased by 1

Leoric
- Vampiric Aura AoE increased from 600 to 900
- Reincarnation now costs a constant 100 manacost instead of 100/150/200

Leshrac
- Split Earth cast range increased from 650 to 750
- Diabolic Edict cooldown reduced from 30/28/26/24 to 22
- Visual effect now properly shows on Scourge towers
- Fixed Diabolic Edict considering invulnerable buildings as valid targets and wasting some hits

Lich
- Frost Nova's Level 4 cooldown from 9.25 to 8

Lina Inverse
- Fiery Soul Attack Speed buff from 20/30/40/50% to 30/40/50/60%
- Light Strike Array cooldown from 10 to 8

Luna
- Lunar Blessing reworked

Lunar Blessing:
================
Provides all nearby allied heroes with constant bonus damage as well as extra night vision for your hero.

Night Vision: 250/500/750/1000
Bonus Damage: 6/12/18/24

Note: This only affects heroes.


Lycanthrope
- Howl hero bonus damage from 11/22/33/44 to 20/30/40/50 (unit bonus damage scaling remains 4/8/12/16)
- Howl duration from 16 to 12.
- Howl cooldown from 35 to 50/45/40/35.

Omni Knight
- Repel duration decreased from 5/10/15/20 duration to 6/8/10/12
- Repel cooldown decreased from 20 to 14
- Repel mana cost decreased from 60/70/80/90 to 50

Magnataur
- Reworked some of his abilities

- Removed Great Cleave
- Reworked Empower
- Added new ability (Skewer)

Empower:
========
Ally or self castable buff. Temporarily provides Bonus Attack Damage (base damage only) and Cleave (for melee units)

Bonus Damage: 15/25/35/45%
Cleave: 15/25/35/45%
Duration: 30
Manacost: 40
Cooldown: 12

Skewer:
=======
Magnataur rushes forward, goring enemies on his massive tusks.
Hits up to two units max. Charges up to 800 range max. Units hit will be stuck with you until you reach your targeted point, at which point they will be slowed by 40% for 2 seconds.

Damage: 50/100/150/200
Manacost: 80
Cooldown: 45

AbilityCode [A1Q4]


Medusa
- Intelligence per level reduced from 2.25 to 1.85

Naix
- Open Wounds cooldown from 30/25/20/15 to 24/20/16/12

Nerubian Assassin
- Spiked Carapace replaced with Urna Swarm
- Impale damage reduced from 80/160/230/300 to 80/140/200/260

Nerubian Weaver
- New Ability

This ability replaces Urna Swarm.

The Swarm:
==========
Target a point. A large swarm of creatures (12) will move towards that direction, each latching onto an enemy unit that it comes into contact with. Each unit will only get latched onto by one creature maximum. The creatures that don't find a unit will just keep moving forward for a bit until they find something in that direction to latch onto. Visually it looks like the swarm is rushing forwards looking for unoccupied targets.

When a creature latches onto a unit, it will remain on that target until the creature is killed or its duration runs out. The creatures can be killed via attacks, but they require a certain number of attacks, regardless of damage, to get them off of you. Once they latch onto you, they slowly eat away at your armor and do minor damage. Again, they can be attacked while they are attacking you.

Attacks to kill: 4
Total Duration: 8/12/16/20
Time between attacks: 1.5 seconds
Damage per attack: 21/24/27/30
Armor loss per attack: 1

Cooldown: 36/33/30/27
Manacost: 75

Note: You have vision of your creatures, so if they are latched onto an enemy hero you will be able to see him (no truesight).

Note 2: The creatures fall of their target if it goes invisible.


AbilityCode [A1QW]


Phantom Lancer
- Juxtapose illusions now take 450% extra damage (up from 400%)

Puck
- Added Aghanims to Faerie Dragon (5->7 Dream Coil duration, +100 break damage, +50 manacost)

Pudge
- Flesh Heap death AoE increased from 400 to 525

Queen of Pain
- Shadow Strike duration damage increased from 10/20/40/50 to 15/30/45/60

Spirit Breaker
- Charge of Darkness stun duration improved from 1/1.5/2/2.5 to 1.4/1.8/2.2/2.6
- Charge of Darkness chargeup movement bonus standardized across all levels (now 15% each second). As before, magic immunity is gained when fully charged.
- Charge of Darkness movement bonus now lasts for 2 seconds after impact with target.
- Fixed the enemy seeing Spiritbreaker briefly on the minimap when Charge of Darkness is cast
- Fixed Spiritbreaker losing attack focus when you Greaterbash someone

Silencer
- Curse of the Silent now displays a buff indicator
- Game-wide sound gets muted when Global Silence is used (173422)

Slardar
- Amplify Damage duration reduced from 30 to 25 seconds
- Sprint duration reduced from 25 to 20
- Sprint cooldown reduced from 45 to 40
- Sprint bonus MS rescaled from 10/20/30/40% to 20/27/33/40%
- Sprint damage amp increased from 10% to 15%

Spectre
- Desolate's search AOE improved from 400 to 350

Storm Spirit
- Attack range lowered from 500 to 480

Sven
- Storm Bolt cooldown increased from 14 to 15

Techies
- Now gains XP for kills he gets with his remote mines or proximity mines if he is outside of the normal xp range.

Tiny
- Grow movement bonus per level increased from 5 to 10

Terrorblade
- Soul Steal Reworked

Soul Steal:
=============
Can target an enemy or allied unit. Tranfsers life away from you if cast on an ally and to you if cast on an enemy.
Not Channeling, ends if Link Range is broken.

HP Transfer: 20/40/60/80 HP/Sec
Duration: 5/6/7/8

Cast Range: 400
Link Range: 600
Manacost: 80
Cooldown: 16

Note: When casting it on an ally, you have a secondary ability that lets you interrupt it whenever you want.

AbilityCode [A1QW]


Tidehunter
- Ravage now has some travel time as it grows outwards

Rooftrellen
- Reworked Eyes in the Forest

Sentinel:
=========
Summons a Sentinel unit from the forests to the targeted point. The Sentinel is invisible to enemy units (revealed by truesight).



Sentinels have a small vision radius and can be instructed to defend the nearby area. When they are in Defense mode (special animation for this), their vision and invisibility cloak are removed and they automatically attack the nearest enemy unit that comes into their range.

Once a Sentinel attacks at an enemy unit, it returns to Watcher mode.

Watcher Vision: 500 (Does not grant truesight)

Defense Attack Range: 500
Defense Vision: Self only
Defense Ability: Attacks a random enemy unit within its aoe. The target takes 125/150/175/200 damage and becomes stunned for 1.5/1.75/2/2.25 seconds.

Sentinel Summon CD: 85/70/55/40
Sentinel Summon Manacost: 50
Sentinel Summon Cast Range: 900
Sentinel Summon Duration: 8 minutes

Sentinel HP: 300
Sentinel Bounty: 40 Gold

Sentinels can be killed by either attacks or spells. They can get hurt by AoE spells while they are invisible.

Note 1: The Sentinel is visible for a brief period as it is getting summoned

Note 2: You can see your Sentinels on the minimap

Note 3: Nature's Guise works with your Sentinels.


Secondary Ability - "Transform Sentinel":
=========================================
Toggles a target Sentinel between Watcher and Defense modes.
Cooldown: 10
Manacost: 20

This ability is on your hero. As such, you can only toggle/activate Sentinels once every 10 seconds. You can target a specific Sentinel or click at any point and it will find the closest one.


Troll Warlord
- Berserker's Rage bash rebalanced from 5/5/10/10% chance for 2 seconds bash and 25/50/25/50 damage to 10% chance for 0.8/1.2/1.6/2 seconds bash and 20/30/40/50 damage

Vengeful Spirit
- Wave of Terror now reduces HP instead of dealing damage (same overall HP loss, but now does not disable clarity/dagger/etc)

Venomancer
- Poison Nova duration increased from 12 to 12/14/15/16 (Agh's) seconds

Zeus
- Static Field AoE increased from 800 to 900


Items


Arcane Ring
- Armor bonus increased from 3 to 4

Armlet of Mordiggian
- Toggle cooldown from 10 to 5 seconds

Blades of Attack
- Cost decreased from 500 to 450

Bloodstone
- Bonus HP increased by 50 from 450/400 HP/MP to 500/400 HP/MP

Ethereal Blade
- New Recipe Item

Ethereal Blade
===============
Requires:
- Eaglehorn (3300)
- Ghost Scepter (1500)
- Wraith Band (460)

Provides:
+ 40 Agility
+ 10 Strength
+ 10 Intelligence

Ether Blast (Active)
Mana cost: 50
Cooldown: 35

Upon targeting an enemy hero, both your hero and the target get banished for 3 seconds. Target takes 2.5x your Agi in magic damage and is slowed by 30% for 3 seconds.

Note: Shares cooldown with Ghost Scepter


Items
Dagon
- Recipe reduced from 1350 to 1300

Force Staff
- Cooldown decreased from 25 to 20

Headdress of Rejuvenation
- HP regen aura increased from 2 to 3

Mjollnir & Maelstrom
- Chance to proc lighting increased from 20->25% and adjusted the damage (same overall damage rates, just little more reliable)

Manta Style
- Recipe increased from 500 to 600

Necronomicon
- Summoned units are now able to attack Ancients

Sange
- Recipe decreased from 800 to 750

Satanic
- Unholy Rage activated lifesteal from 150 to 175%

Soul Ring
- New Recipe Item (180353)

Soul Ring:
==========
Requires:
-Ring of Regeneration (350)
-Sobi Mask (325)
-Recipe (125)

Provides:
+3 HP Regeneration (from ror)
+50% Mana Regeneration (from sobi)
Sacrifice(active)
Cooldown: 25
Duration: 10

Sacrifice Ability: Upon activation, you sacrifice 150 HP to temporarily gain MP. This action gives you 150 extra mana to use in the next 10 seconds. Any extra mana that isn't used from that bonus is lost after the duration is over. Any mana usage drains from your buffer mana first.


Yasha
- Recipe decreased from 800 to 750


Gameplay and Cosmetics


* Implemented a new mode for observers -zm (-zoommode). It pulls the camera outwards to see more action at the same time.

* Implemented a new game mode -cp (-capturepoint)

This game mode requires more teamwork and coordination than you might expect from your usual funmode.

After 10 minutes, 6 capture points appear at fixed locations around the map. Once the capture points are created, those areas are permanently visible to both teams for the rest of the game.

To capture a point, you have to be standing on it for a certain amount of time. The more heroes standing on it the faster you gain control over it. There cannot be any enemy heroes at a point you are trying to capture. With 5 heroes it requires 12.5 seconds to capture (60 for just 1 hero). Heroes cannot be invisible while on a capture point area. Illusions do not count as heroes when on top of a Capture Point.

There are 3 types of capture points, if you get 2 of the same type then they stack. Duplicates of each type are available on opposite sides of the map.

The game announces when an enemy captures a point. It is also visible on the minimap which areas you have captured and which areas the enemy has. When you capture a point, your team's heroes gain bonuses to various attributes (described below)

Combat - CP Type 1 [Bonus Damage/Armor]: Increases your Damage by 14 and Armor by 4 (Twice of each if you have both)
Regen - CP Type 2 [Bonus Health/Mana Regeneration]: Increases your Health Regeneration by 4 and Mana Regeneration by 1
Speed - CP Type 3 [Bonus Movement/Attack Speed]: Increases your Movement Speed by 4% and Attack Speed by 12%

If you have two of the same type, you get twice the bonus. For example, if you have both Combat you get 28 bonus damage and 8 bonus armor.

Whenever your team captures or recaptures a point, all allied heroes in that area will get healed for 200 hp/mp, gain 150 bonus gold and bonus xp (4 creeps worth)

The image below has the Capture Point placement locations.

Red = Speed
Blue = Combat
Orange = Regeneration
This image has been resized. Click this bar to view the full image. The original image is sized 1558x1438.





* A few new tree placement changes (see images inside)


This image has been resized. Click this bar to view the full image. The original image is sized 1024x614.


This image has been resized. Click this bar to view the full image. The original image is sized 1024x614.


This image has been resized. Click this bar to view the full image. The original image is sized 1024x614.


This image has been resized. Click this bar to view the full image. The original image is sized 1024x614.


This image has been resized. Click this bar to view the full image. The original image is sized 1024x614.


This image has been resized. Click this bar to view the full image. The original image is sized 1024x614.





* Bonus magic damage to Decrepified units changed from 44% to 40%

* Removed creep targetability from Clarity Potion
* Added text message when a courier gets upgraded (197577)
* Updated various tooltips (168489)
* Fixed Moonwells visual chargeup animation
* Earthsplitter visual effect now more accurate
* Added bonus gold/xp values to the final scoreboard
* Added correct portrait with crown for King Leoric (155373)
* Fixed some minor issues with Ironwood Branch icon (147529)
* Fixed a lot of passive icon inconsistencies

* CM heros updated (In: Alchemist, Visage, Bounty Hunter, Spiritbreaker, Lucifer, Out: NA, Mag, TB, Tree, Weaver, Clinkz)
* Only blue can type -cm 1/2
* Fixed inaccurate replay data for assists ("Assist"+AssistPlayerId,VictimPlayerId)
* Added Neutral Creep kills replay data during update inteveral ("NK"+PID,Value)
* Replay data event written for successful player swaps ("SWAP_1_3",heroid for player 1 swapping player 3, heroid is the id that player 1 receives)

* Added a reminder in Charge of Darkness tooltip about the ability to start the charge at any time
* Added an Autocast icon for Urna Swarm
* Added an Autocast icon for Poison Attack
* Added level indicator to Healing Ward (193370)
* Improved cast animation for Diabolic Edict and now plays explosion effects randomly whenever they would otherwise be invisible/wasted iterations. (108991)
* New visual effect for the offensive use of Urn of Shadows
* New visual effect for Naga Siren's Mirror Image
* New visual effect for Nighstalker when he is casting Fear at night (176005)
* New visual effect for Phantasm
* New projectile/impact visual effect for Chaos Bolt

* New Chaos Bolt icon (194693)
* New CK Critical Strike icon (194693)
* New Reality Rift icon (194693)
* New Phantasm icon (194693)
* New Invoke icon (125104)
* New Netherstrike icon (124841)
* New Chronosphere icon (179529)
* New Torrent icon (147053)

* New Juggernaut Aghanims visual effect (141332)
* New Techies Aghanims visual effect (198827)
* New Bane Aghanims visual effect (198827)
* New Necrolyte Aghanims visual effect (198827)
* New Faceless Void Aghanims visual effect (166075)


Bugs


* Fixed various rare exploits
* Fixed some bugs with Dark Pact
* Fixed some possible bugs with power cogs
* Fixed Ice Blast interaction with Reincarnation
* Fixed Mekansm not healing Visage's Familiars
* Fixed a fatal error exploit with couriers
* Fixed a bug with Wild Axes on Furion's Sprout
* Fixed a bug when using Chilling Touch on Lanaya
* Fixed Double Click TP being bugged from 1.24e patch
* Fixed some bugs with Goo interaction with other spells
* Fixed a bug with dying while casting Charge of Darkness
* Fixed an allied Death Coil being blocked by Linkin Sphere
* Fixed a couple of areas you could get stuck while using TP Scrolls
* Fixed a rare Armlet crash bug possible when using leaver items
* Fixed some minor issues with Javelin with spirit bear and invisible units
* Fixed some Roshan issues where he could sometimes get stuck in trees
* Fixed bugs with Jinada when it comes out of cooldown while in Windwalk
* Fixed some damage interactions between Centaur's Return and Frost Armor
* Fixed some minor bugs with stat stealing from Medusa while using splitshot
* Fixed some occurances where Scourge creeps on the bottom lane would skip the first waypoint
* Fixed a bug that made it sometimes possible to use items during Blackhole depending on your entry vector
porzabza
porzabza

จำนวนข้อความ : 79
Join date : 07/02/2010
Age : 29
ที่อยู่ : อยู่หน้าโน้ตบุกค์

ขึ้นไปข้างบน Go down

ขึ้นไปข้างบน


 
Permissions in this forum:
คุณไม่สามารถพิมพ์ตอบ